如果玩家目前处于中期并且有着自己固定的过渡阵容,且三个角色的位置全是适配,那就不值得升级。但去掉这个因素,无论是前期还是后期都建议玩家练一个秋水,前期练不仅可以用来过渡,还可以用它来组成风动的配队,后面无论是用来打深塔还是做攻坚都可以用。只是他自身数值并不太高,前期虽然可以当做主C用,但不要直接将其作为主C培养,因为等到后期他的数值就会不够看,届时只能下位到副C位置,还要再练一个主C,很浪费资源。

但只要玩家在前期就将其作为副C来用,那就可以剩下很多的成本,像共鸣链只要升到三级就能发挥全部作用,声骸也可以直接做啸谷长风,无需再搭配跑图时打怪的过渡声骸套装。其技能效果只用来打延奏增伤和机制也会比做主C的操作更简单,无需专门去学习他特殊的攻击机制以及打法技巧,只要主C角色靠谱就能一键速通。等到后期也无需更换,因为气动的角色并不多,前期练好一套阵容就可以用到满级,除非版本再更新出一些新机制的气动角色。

后期玩家要升秋水则不是看在其组配队的能力,这时的玩家手头资源丰富并且基本通关所有关卡,对于战力要求并不高,大多时候都在跑图。在跑图这项功能当中秋水就独占鳌头,自身移动机制有着类突进的效果,体力消耗很慢,只要搭配摩托或鸟这种能够快速移动的声骸,基本可以全程加速跑。无论是后续开阔新主线用以跑任务,还是日常扫荡野外资源,开保险全都可以用到秋水。实则这种功能在无练度时就可以用,但玩家手头有资源最好练一下,体力上限稍微高一些,跑的也会更省劲一些。

如果玩家中后期想要养一支队伍来打深塔也可以,建议选卡提希娅作为主C,再将主角的属性换成气动,这时秋水就可以上场和主角凑个双辅组合,全都喂卡提希娅做气动的元素效应加成。凭借卡提自身的机制和搞基础属性,她的伤害相较于同样配置的角色要高出一截,打深塔只要不是练度过低基本都没问题。如果手头没有卡提,用忌炎或是夏空也可以,只不过对于双辅的配置会稍微高一些,用多段伤害弥补中高数值的伤害缺口。