园丁的角色定位为牵制位,对局开始后自身就会主动套上一个持续一分钟有效时长的护盾。但是在护盾消失之前,只有一次将监管者攻击伤害免疫掉的机会。并且在园丁身上套有护盾时,尽管成为监管者攻击的受击目标也不可能被打出恐惧震慑。但是即使被监管者的无伤害攻击打到,同样会导致园丁在开局获得的护盾直接消失掉。当开局获得的护盾消失掉之后,从完全消失时开始算起的十八秒之内,就可以点按右侧的主动技能键进入到两秒的静止不动状态。

两秒结束后园丁就会重新获得一个相同外观的护盾,但是这个新获得的护盾只有六秒的生效时长。这里需要注意在两秒静止态持续期间,被靠近的监管者普攻或者技能打中的话,积蓄的护盾生成进度会进行保留。在操控园丁将身后的监管者甩开后,走到安全点位并重新点按技能键,就可以将以之前保留的积蓄进度为基础,重新进行新护盾的生成。

基于园丁自身的角色特效以及护盾生成机制,在开局选择该角色后就可以进行初期的牵制。也就是先借助开局自动套上的一分钟护盾挡掉一次伤害,牵制够二十秒时如果感觉马上要吃刀的话,就可以开始积蓄新的护盾。在积蓄新护盾期间故意让监管者给打断,这样就可以利用秒盾连续将监管者的三次追击硬扛下来,从而大大增加园丁的实战牵制能力。