因为灵佑发生了一些变动,但是也就仅仅只是灵佑改动了,算是一个核心,但是又没有太多的变化。主要是因为灵佑自保装置和战斗核心的改变,导致起手有了不同的选择,这样就衍生了天降神兵流。这版本的打法比起之前的玩法,更加的注重天降神兵释放的频率,所以主要是尽量的多释放天降神兵,让自保或者冲击伤害打出来就好。更新之后天降神兵和以往相比肯定更强了,基本上都不是一个维度了,正常轮回打个几百亿都不是问题。

如果说灵佑很好的话,一个天降或者自爆4500万,触发率火毒以后上亿以后那也是没问题的,所以单人伤害绝对是大幅度的提升,联机抢怪的时候相对来说比较一般,后期伤害高了以后能好点。灵佑更新了以后玩家有了更多的选择,可以直接选自曝装置或者战斗核心,自曝装置提升的伤害也很不错,但是自曝完需要充重组,前期的时候发展比较慢。后期重组如果点了生命提升,基本瞬间就能重组完,所以这个不太需要太过在意,单人的话前期在重组期间小心点就行了。战斗核心也能选出来,因为加成实在是太多了,出门就有200%的加成,对比自曝只是少了自爆的伤害,并且后期还能成长起来,后期最少都有700%。

基本上这个战斗核心的加成是独立其它加成之外的,所以这700%算是乘法类型的最终伤害提升,并且更加的稳定,而且还能成长的更高。如果不是奔着天降神兵玩的玩家,一般那就是直接起手战斗核心,这样就能根据觉醒来选择天降神兵还是次技能的小鸡炮台,这样在打的时候辅助效果就会很好。如果想要前期能打出来大量伤害或者早一点进入伤害最大化,那肯定优先选择自爆装置,玩家可以根据情况来选择就好了。

同时战斗核心还增加了攻击速度和攻击范围,整体来说更加的完整,如果说想要玩无限或者无根模式的话,战斗核心的恶化要更加的优先。同时如果自曝装置和战斗核心都有用的话,那整体伤害基本上都是相互叠加的,也就是提升60倍以上,算起来的话还是非常夸张的。接着就是狩猎季节或者融会贯通了,对于天降神兵来说提升也是非常的不错。