开局的时候挪威就要去选择一块海地,毕竟挪威本身就是海洋文明,所以在选地的时候尽可能是靠近海地,最好是有点资源的,像是那种奢饰品的话是最好的,没有的话也要有点生产力或者粮食这些,可以保证后续的发展。选好地以后那就直接点科技,第一个要点的就是航海书,这个在有尤里卡帮助的时候还是非常快的,毕竟尤里卡本身就可以给玩家节省一半的研究效率。

在点科技的时候玩家如果说不想点航海术,那就走制陶到灌溉这些,然后是学院到矿山这一系列,其实也是差不多的,和航海术只不过是先后的问题。挪威是一个很喜欢航海的文明,所以玩家在发展的时候也是要尽量往海洋上靠,这样就能持续的搞经济和生产,就算是去走征服路线的话,玩家也需要持续不断的去造船,用船去掠夺大陆上的文明。政策方面有些不同,这个要偏向信仰一点,最好是搞一个君主崇拜,这样后面铺城了以后玩家的信仰积分就很多,等到古典时代的时候,信仰加成就能全部兑换给玩家想要的单位,如果是想要战斗单位那就直接兑换成骑士,如果想要信仰胜利的话那就兑换成传教士,这样在操作的时候就两不耽误。

这样前面的铺垫完成以后,玩家就不用担心经济和后续发展的问题,毕竟基调已经定好了,接着就能点文化了。文化在点的时候一般都是对外贸易这条线,一直点到后面的文化繁荣,对外贸易里面还有一个对海洋文明非常有利的政策卡,它能让远古海军生产力增加100%,这就是说玩家在前期的时候,尤其是在远古时代的时候就能让自身的生产力给拉高,相当于是比别人多了一些发育时间,和大陆文明的政策卡其实是相对应的。

玩家在前期的时候站住脚了以后,就要立刻开始扩张了,海战战神的文明肯定是要在前期的时候就要去打的。虽然说前期的时候挪威本身没有很强的发展效率,但是在打海战这方面还是很强力,毕竟挪威作为一个海洋文明,在打的时候就要凭借自身的海战去掠夺。假如说周围有蛮族的船的话,就先去把蛮族的船给平掉,蛮族的船打不过挪威的船,战斗力是有一些差距的。