风女是一个软辅,和奶妈、璐璐的定位其实是一样的,和萨勒芬妮、娜美这些有些不同,毕竟这个两个软辅是可以开团的,风女、奶妈和璐璐这种本身就比较偏向保护型,她们主打的就是保护好C位,所以在打的时候有些不同。风女的技能还是比较优秀的,毕竟有盾有移速加成,所以要保护C位的时候还是很方便的,尤其是对面有刺客的情况下。

在现在这个版本里面,硬辅只要是带有控制的基本上都是可以克制风女的,这点在游戏里面还是比较明显的。比如说己方选了风女以后,对面就会选出来锤石、泰坦和机器人这种,它们在线上的时候都能克制风女,毕竟风女在打的时候战斗没有那么高,尤其是前期的时候也没有什么消耗手段。的确风女有一个二技能,但是这个二技能在释放的时候风女的被动和移速加成就没了,这个其实并不是划算,一旦释放了二技能,那就说明本身是要后撤了,如果不后撤的话,被日女或者锤石这种硬辅给摸到那就直接会死在线上。克制风女的英雄最好的其实就是锤石和日女,日女可以越过兵线过去控住风女,然后直接开启下路的团战,这样就能直接把风女摁死在下路。锤石同理,锤石其实看操作手法,有时候一技能释放准确的话,其实还是可以的,锤石的一技能可以留着,给对面造成一些心理上的压力,这样就能打出来该有的线上压制。

团战的时候其实也是一样的,因为风女有个很弱点的点,那就是她释放大招的时候不能动,这个自身还是很致命的,在打的时候风女如果站那释放大招的话,就会被锤石的一技能或者日女的大招稳定控制。风女自身就非常脆,如果被控住的话,那基本上就是一秒的时间就会被打死,这种团战打法对于风女很被动。风女打团的时候喜欢用护盾给队友加盾,这样还能让队友开始拉扯,利用自身的被动给全部的队友增加移速,这样在打的时候风女还是很优秀的。后期的时候风女是比较适合保护AD的,但是风女本身没有很强的作战能力,于是在打的时候风女可以依靠自身的大招把敌人给击飞,这个看玩家对于技能释放时机的把握了,相对来说还是很考验玩家意识的。

风女现在也并不吃香,毕竟现在是硬辅的天下,硬辅在游戏里面就算是再不会玩也能顶在前面,这个游戏想要胜利就要有前排在前面顶着,后面有后排可以持续输出,这样才能打出来对位优势。风女的保护能力其实也是有瑕疵的,毕竟她的大招虽然说可以群体回血,但是团战的时候主要还是击飞效果,避免对面刺客或者团战类型的大招入场,就这两个点都可以被璐璐给平替,所以风女的生态位其实也不好,风女本身还是很好打的。