玩家占领土地以后那就能自动进入1小时免战状态,这是游戏里面的核心机制,当玩家首次占领一块无人或者敌对土地的伤害,这个地块会立即触发一小时免战保护,期间任何玩家都无法对玩家已经占领的这块地发起进攻。这种机制经常在游戏里面被成为拖延战术,也就是典型的卡免,那就可以通过反复占领同一块地来延续免战时间,这样就能阻断敌人的行军路线或者给盟友争取布防时间。

免战的时候仅仅针对PVP战斗,NPC野战的时候仍然可以正常攻击玩家,放弃土地以后还能再次占领,这样就能重新触发1个小时免战。在某些赛季规则里面禁止频繁的放弃或者重占来刷免战,否则可能就会被判定违规,在游戏里面这个还是比较特殊的。玩家可以使用军争计略里面的火攻,这样就能能易燃状态的敌方土地释放,也能立刻让它结束免战状态,这样就能攻城了。

玩家还能避免对手卡免,只要是能预判对手卡免节奏反向抢占关键地的核心就能打出来更多的效果,这样还能通过观察对手占领土地的时机和频率,推算出来免战结束的精确时间点,在它免战失效的瞬间就抢先一步发起占领,这样就能打破敌方的防守或者战术部署,在打的时候效果也是一样的。玩家在必要的时候,只要是能确定好自身的时间,那就能直接卡免,打完做好准备就行。