在游戏里面有一个有效技能等级,这个就是很多玩家不经意遇到的东西,在游戏里面还可以发挥出来更好的效果,有时候还可以进行搭配。这个一般来说最多是到10级的,前期的时候玩家不用太在意这个,它会自己增长的,对于玩家来说是一样的,有时候在后期的时候还会进行转变,可以帮助玩家尽快的打出来该有的效果。

三级的时候可以增加9%的增长速度,对于玩家来说这个增长速度还是相当快的,有时候还能让玩家更好的搞出来资源产出,其实这个游戏的本质就是搞资源,大片大片的搞资源,这样就能打出来更好的效果,后期的时候同样可以发挥出来该有的效果。玩家在游戏里面可以吃到12的增速,这对于玩家来说效果还是很不错的,可以帮助玩家尽快的打出来效果,有时候还能让玩家尽快的发挥出来战力,这个效果还是很明显的。假如说玩家在治国的时候选的是闭门,本身还是很不错的,有一个额外的效果,这样可以帮助玩家尽快的打出来自身的作用,还能让玩家尽快的搞出来体系。

帝国规模本身就可以减少5%,这个对于玩家来说效果很不错,后期还能让玩家更快的发挥出来该有的战力。这个帝国规模减少5%,虽然说看着不是很多,但是仅仅只是在前期的时候看着不是很多,如果说帝国发展到后期的时候就会非常多了,这个时候玩家也不太需要这个自然增长了,毕竟到了后期的时候玩家也不会去选择这个自然增长,反而是让玩家自己去掠夺了。在掠夺的时候玩家可以尽快的打出来该有的效果,很多时候玩家在发挥自身的产能的时候,都是有一定的计划的,这样可以帮助玩家尽快的完成,有时候还需要玩家准备很多的资源。

有效技能这个东西本质上是帮助玩家在中期的时候过渡一下,中期过渡的时候就可以让玩家尽快的发挥出来战力,这样也能帮助玩家尽快的搞出来产值,这样就能一个接着一个的去行动起来。后期的时候基本上就不需要了,毕竟在后期的时候玩家的战争总督上线以后,那就是直接抢了,也不用怎么发展了,除非是一些喜欢种地的玩家,那可以尝试一下,不然没有多大用。