神子和菲谢尔都是后台雷角色,一般在队伍里作为反应触发器使用。神子的核心定位是后台副c和速切c,杀生樱带有范围雷伤,大招也有多段的伤害,是可以进行对群的,但索敌比较随机,作为5星角色需要高价资源抽取,并且还有歪的可能。菲谢尔是高频协同辅c,输出的频率完全取决于前台的攻击频率,没有速切效果,技能都是召唤奥兹攻击,其输出是对单的,在满命后协同效果极高,甚至比神子的频率还要强。作为四星角色,不仅可以抽到,还能在商店里兑换,满命容易很多。

神子在面对扎堆的敌人时效果会好一些,0命时候也会有中等强度,想要补充一下手感的话就去补到1命,技能杀生樱的范围大,会有自动索敌,低命神子也只是在队伍作为一个挂件使用,只有满命之后才能当做主c。菲谢尔0命也能用,但奥兹的持续时间会很短,不能完全覆盖整个战斗,光论0命的神子的强度会更高,菲谢尔直到满命才能和低命的神子强度相比较,想要提高强度菲谢尔必须是满命的。

神子的痛点在于释放杀生樱时浪费时间,并且需要站场,一旦被打断就很难受,手感有些僵硬,还有大招需要的能量太多,一般在一局输出里充能很困难,0命可用,但对于1命的重要性也很高。菲谢尔的对群能力弱,在面对分散敌人时不能保证每个敌人都能挂上雷,并且是刚需6命。当菲谢尔没有满命时就用神子,一旦满命就换成菲谢尔比较好。还有如果是新手、月卡党玩家菲谢尔获取会低很多,四星的角色迟早会满命,并且现在还能凑成魔导体系,强度要比低命神子好用很多。