白起核心在于被动和大招的嘲讽时长,被动反击之镰让白起每造成或受到伤害都会增加能量,能量越高移速和回血效果就越强。大招傲慢嘲讽的持续时间直接跟额外生命值挂钩,每多一千点额外生命就能延长零点二秒嘲讽时间,最高能控住对面二点五秒。也就是说身板越厚控制就越狠,这正是白起耐揍且好抓人的底气所在。一技能血之回响是主要伤害来源,抡起镰刀转圈清兵打团都靠它,命中敌人还能回血,被动受到攻击时有几率自动放一次,打着打着自己就回起来了。二技能死神之镰往指定方向抓一下,延迟后把路径上的敌人拉回来并减速,是小团战拖人偷袭的开团关键。

出装跟着对面阵容走就行,红莲斗篷不光撑血加防,贴身烧人的效果清兵对拼都好使。反伤刺甲专门恶心对面射手,贴脸反弹平a伤害。永夜守护扛法术伤害,冰霜冲击配合大招再加一层控制,嘲讽结束还能续上减速。霸者重装最后一件补出来,脱战自动回血根本不用回家。要打边路就优先带终结,方便收割残血,对线期蹭几个人头叠起经济来更快。前期四分钟以前稳住发育,白起四级前就靠二技能苟着别硬拼线上。一技能清清兵,二技能留着防对面靠近或者把残血小兵拉过来补掉。

四级之后要多配合打野去抓人,先手大招跳进去嘲讽接一技能转圈,队友跟上基本能收掉。中期多跟打野搞事情,野区路窄好发挥,嘲讽范围能罩住不少人。有霸者或者永夜之后可以试着往对面野区钻,抢个buff或者河道蟹恶心对面打野。团战里白起最怕没开好团,一定等对面关键控制交完了或者后排走位靠前了再跳。要么二技能先拖一个落单的回来再开大嘲讽,要么直接大招骑脸嘲讽对面双C,队友跟上直接秒掉。

嘲讽期间治疗加成很高,可以喊辅助给治疗或者自己开救赎之翼硬扛,残血开大经常能反杀。打大型团战不要舍不得大招,能嘲讽到三个人以上这波团就稳了。后期装备成型之后白起能扛能控,二技能摸奖摸到脆皮直接拉过来开打。队友选高爆发英雄的时候配合最舒服,比如孙尚香、嬴政这些,控住一套就能送走。碰对面拿庄周要小心,他的大招解控会让白起嘲讽直接报废,最好等对面庄周放了技能再进场。对面拿貂蝉或者吕布也别硬刚,真实伤害过来扛不住。