三率是角色面板中的属性,是精准率、会心率和会意率。精准率就是命中,也就是角色在攻击时准确命中的概率,如果概率不高就会出现攻击落空的情况,其上限是100%,如果精准命中伤害就会打满,没有精准命中也会出现伤害,但伤害字体是灰色的,伤害值也会比较低。精准率是判定优先级最高的,攻击到敌人身上会最先触发,之后才会对会心和会意判定。角色的精准率一定要高,必将其堆到接近100%。

会心率在触发时是黄色字体,触发的前提是精准命中,之后会根据会心概率再次判定,其上限是80%,利用直接会心这个方式可以堆到100%,在触发之后这次打出的伤害会变成1.5倍,没有触发会心就只是原本倍率的伤害。可以从增加敏属性,和装备上让会心率增加,就把这个会心当做暴击率就行,和其他游戏中的暴击没有区别,就是有一个提前精准率的判定。如果连精准命中都没有触发,那会心率一定不会触发,但精准命中触发了,会心也不一定会触发。

会意率在战斗中是橙色字体,无论精准命中有没有触发,会意都会触发,其上限是40%概率,用直接会意可以增加到50%,触发后伤害率是1.35倍,会按照角色的最大攻击去算伤害,主要的来源堆加势这个属性,还有装备上会意词条。攻击精准命中后,先触发会意再对会心进行判定,如果会心和会意的概率加起来大于100,会意会将会心给挤占。