安妮被动每次使用4个技能后,下一个伤害技能会带有眩晕效果,如果不释放技能,这个眩晕会一直存在,之后用完技能又会重新开始积累,相当于技能叠加4层后给一个眩晕控制。这个眩晕和叠加的层数对方也能看到。由于1技能不能空放,在1级时要叠眩晕就必须学2技能,可以先在泉水里叠3层,之后上线再用一次技能就有眩晕,可以在前期耗血的对拼中获得小小的优势。使用技能时注意层数的积累,能快速出伤并控制才是玩好安妮的关键。

安妮1技能会向目标扔出一个火球,火球命中后带有小范围的爆炸效果,如果火球击杀了目标,会直接返还使用技能的所有蓝量,还能让技能的冷却减半。这个技能是用来补刀的好手,对于残血的小兵,技能伤害会更高,补刀会更加安心,并且不用担心蓝耗问题,基本是白嫖一个技能的伤害。同时技能的射程还可以,用于英雄的消耗也很舒服,线上的炮车兵是一定要用技能补的,安妮在塔下的补刀手段也很多,由1技能恢复的蓝量可以用于其他技能使用。

安妮2技能会向前释放一道扇形火焰攻击,对立面的敌人造成魔伤。这是个群伤技能,一般用于清兵时使用,该技能的释放距离没有想的那么远,释放时尤其要注意距离,该技能耗蓝会很高,在小兵聚在一起,或者对方被眩晕打爆发才会用。安妮3技能会给自己套一个护盾,并将移速增加25%,该护盾也可以给自己召唤的提伯斯使用。一层比较薄的护盾,顶多能抵挡一个技能的伤害,在前期吸收伤害的作用还可以,后期就只能当一个加速技能,和叠加被动的技能使用了。

安妮大招会在一个位置从天召唤提伯斯攻击,召唤时造成范围伤害,之后20秒内提伯斯会对最近的单位持续普攻攻击,在提伯斯存在时可以进行二次释放,让提伯斯扑向目标,对目标造成击飞。当提伯斯刚被召唤出来,或者二次飞扑之后,又或者是安妮提前死亡,提伯斯会将进入暴怒状态,攻速会提高210%,移速直接增加100%。提伯斯也能触发被动满层的眩晕,安妮死亡时提伯斯还会存在一段时间,直到血量彻底耗尽消失。安妮的技能就是在被动满层之后,突袭打出眩晕和爆发,争取一套技能秒人。