木材在后期依旧可以用来提升酒馆、工坊和兵营的等级,只有等级高的建筑才可以为玩家战力增幅带来明显差异。就像对酒馆进行提升,玩家就可以获取到更多的高等级佣兵,若是手头木头资源一直不足就没用。尤其是在后期,团队的阵容基本已经固化,但是依旧缺少特定队伍的搭配时就可以选择继续对酒馆进行升级,只要等级足够高,刷新出奇特佣兵的概率也会更高。只有在手头的兵数量足够多时,后期资源丰富的优势才能得到充分施展。而其他建筑也一样,后期想要变更玩家,扩宽战力都要靠这些基础建筑。

在图5以及后期可能出现的一些黑暗环境地图里,也需要用到木头。这都源于图5时期取得的道具制作图纸,利用2000木材和1个暗火石可以合成,等到后面无论打什么黑暗环境的副本时,有一个该道具才能更好看到前进的道路。另外还有一些高级木材会出现在森林区域,玩家可以前往,在这里击杀怪物或是进行探索都有可能出现,上古坚木的作用和其他木材有所不同,它并不用于直接对建筑或是物品生成产生效果,而是要送到铁匠铺来帮忙合成高级装备。

等到这里事情都基本做完,木材的作用确实不大,但其还可以用来于不同的资源进行置换,从而防止大量木头囤在仓库里浪费。而且后期的木材消耗处确实会比较小,需要用到木材的地方都已经在前期用完,后面剩余的部分可以及时控制住资源收集,防止库存超标,并将手里的资源尽量动员在铁和秘银的收集。这两项资源在后面无论是装备打造,副本探索甚至是队伍的配队都会产生一定的影响,而此刻去探索的大部分副本也包含该资源,是货真价实的后期产物。