希儿在数值和机制上都有变动,基本大部分的技能都新增或者强化了。首先就是战技技能,从之前的220%倍率提高到360%,直接对数值进行提高,从伤害上看有64%的加强幅度,另外释放战技后的加速效果从2个回合增加到3个回合,可以利于希儿刷新被动,只要不是高难敌人这个加速可以一直存在。还对战技新增加了一个机制,敌人的血量降低到一半以下时,希儿会自动释放一次战技,不会消耗战技点,但也不会给自己回能。每个回合只能触发一次,这个额外的战技也能触发天赋再现效果。

新的机制给了希儿更快的输出频率,特别是对残血单位的收割,半血以下本来就临近于斩杀点,希儿将其击杀后又能触发再现,也就是还可以使用一次战技。对于终结技,从原本的425%倍率提高到720%倍率,实战的伤害是原本的32倍多,不管是用来输出还是收割强度已经很够了。天赋的再现增伤效果,从之前的1个回合增加到3个回合的,对于希儿来说基本就是常驻。

额外能力进行改动,击杀敌人会得到50%增伤,能叠加3层,之间的减防效果直接去掉了,并且有3个回合的持续时间。秘技增加了1个机制,使用秘技进战会触发一次必定暴击的战技输出。星魂上1魂攻击血量不足80%的敌人时,可以无视20%防御,6魂的易伤效果从1增加到3回合,伤害类型也发生了变化。