地形是随着星球类型自动生成的,没有办法在游戏开始的时候手动选择那些特定的地形,但是玩家可以选择不同类型的星球来间接的决定地形特征。比如说冰原星球,这个就是覆盖着冰雪,资源的话都是很多的稀有矿物为主,比较适合发展成防御基地。沙漠星球的话是那种高温干燥的,地表比较多并且是高温干燥的,地表有很多的沙丘和岩石,经常能在这里发现很多的金属矿藏。

海洋星球的话大部分都是被水覆盖,岛屿上面可以建造设施,比较适合科研发展,丛林星球是那种植被茂密,生物的多样性比较高,可以产出很多的有机资源。玩家在殖民的时候要选择很多的东西,最好是从殖民星球的优先级判断,绿色星球的话宜居度就是大于70%,这个要优先殖民,发展速度相对来说比较快,人口增长的话也会比较稳定,维护成本很低,比较适合早期扩张。黄色星球的话一般都是那种中期的时候作为备选的星球,要玩家投入更多的资源维持稳定,比较适合有特定资源需求的时候考虑的。红色星球是最特殊的,它要避免在早期的时候殖民,除非是已经解锁环境改造科技或者急需战略资源。

一般来说玩家在殖民星球的时候可以选择一些专精方向的星球,工业导向的话最好是优先选择金属矿、水晶矿丰富的沙漠或者岩石星球,矿业毛衣加成可以增加40%提炼效率。科研导向的话最好是选择海洋或者丛林星球,比较适合建造科研站和文化设施,文化传播的速率可以增加5%,贸易收益的话还要增加10%,这样玩家在打的时候效果其实还是不一样的,不过使用的话本质上是相同的。

战略资源点主要是关注一下是不是有纳米材料或者说是稀土这种,后面的时候玩家肯定是要使用的,地理位置的话一般都是会影响扩张效率的。星区跳数的话如果是小于或者等于四跳的话,那就能确保进入到星区管理,还能减少总督的培养成本。如果是远离敌对势力边界的话,玩家还要避免在军事孤立者或者圣地守护者附近殖民,这样可以有效的防止被宣战,对于玩家来说作用还是很大的,虫洞枢纽玩家最好是优先控制,方便后期军事部署和资源控制。