植物人要持续的使用催长剂或者肥料包来维持开花状态,尤其是在非春季的季节,这是触发和延长开花的核心机制。植物人的开花分为很多个阶段,最后的阶段才是主要的开花绽放期,进入到这个阶段,就会立即获得一定比例的开花值,还要开始随着时间衰减,要一直开花的话就要玩家去持续补充开花值,防止它归零回归到初始状态。

玩家使用催长剂维持开花值,在这个开花期间,每使用1单位摧长剂都可以直接增加60点的开花值,只要在开花值即将归零钱再次使用,这样就能重新延长绽放时间。肥料包是全能型的道具,不仅能给植物人回复总计40点生命值,还能直接触发并且大幅度的延长开花时间,算是游戏里面比较难的存在。季节控制的话也要发挥出来触发效果,春季的时候植物人会自然进入到萌芽、花苞、绽放的过程,这会持续一整个春季。

其他的季节玩家只能去使用腐烂的鱼、变质的鱼肉、催长剂、肥料包这种道具强制进入到开花流程,一旦进入到绽放状态,每天使用一次催长剂也能维持不退化,这样就能一直开花。在加点的时候要成长冲刺技能可以减少开花需要的成长值,最多是减少25%,加快进入到绽放的速度,遮阴植物和光合作用这种技能还能在开花期间提供额外的生存优势,可以帮助玩家更快的打出来效果。