梦引蝴蝶精最主要的能力就是治疗和护盾,该式神的优势区间在先机增伤,开局就有攻击、增伤、破防的能力,就是需要开动画,如果不是竞速的话搭配因岳体系也可以多增加一些buff。群体回血效果在逢魔、秘闻和爬塔上都能用到,特别是一些烧血式神,S级的生命和速度属性也让她的属性很扎实。在pve中没有治疗式神的话能培养,但对于pve阵容已经完全足够的玩家来说培养也不是很有必要,pvp中用到也不算多,但从机制上看泛用性还不多错,但也没到顶级式神的档位。

抽取的优先级属于中等,sp级的式神不会断自己的非酋成就,加上有保底机制的话可以抽个40发看看情况。培养时pve还是招财最合适,不会耗火甚至可以打火,pvp中薙魂、地藏和珍珠都能用,御魂基本的属性就是速生暴,要堆暴击增加治疗效果。梦引蝴蝶精2技能在受到沉睡控制时会释放这个技能,将自己化成茧,主动释放后会获得一个带有15%生命的梦茧。梦茧拥有2层,可以当做一个护盾吸收伤害,携带梦茧的人还会得到10%的增伤,梦茧不会被驱散。

就把2技能看成一个护盾就行,吸收的伤害根据生命上限提高。技能2级将梦茧的伤害吸收量增加到20%,3级时梦茧被打破之后,多余的伤害会全部免疫,无法通过过量的伤害来击穿梦茧。4级在任意一个回合中,只要自己累计受伤大于20%,就会自动释放该技能,5级带有梦茧的单位伤害会提高20%。一个拥有自动保护能力的技能,满级自带增伤,消耗的鬼火只有1个,作为主c的保护技能还是挺到位的。

梦引蝴蝶精3技能对我方全体施加治疗,对主要选中的目标治疗20%生命,其他是15%治疗效果,消耗2火进行治疗,在触发招财御魂的情况下就相当于不会耗火。到2级被选中的目标治疗量增加到30%,3级开大会增加所有人20%的伤害,但只有1个回合,4级技能选中的单位还会得到梦茧效果,5级有先机,对我方攻击力最高的释放无消耗的技能。等技能满级开局就能为输出增加40%的伤害,是无需前提的增伤机制,能加入到主流的队伍中,和因岳一起辅助,但要考虑增伤数值稀释的情况。