战力一般会由科技、部队、建筑和统帅等多个方面组成,建筑和科技的发展是固定的,就能从其他方面着手。在部队上可以故意派出大量士兵去战斗时,将兵力被打伤之后存放到医院,这些伤兵不会占用出战的队伍,也不会计入战力,是直接降低战力的最好最快手段。还能减少自己城市的常驻兵力,将主力部队派出去战斗,只保留一些可用的防御兵力,优先将高级兵种变成伤兵,基础的兵用来防御。自己的队列不要排满,留一些空的队列可以降低战力。

在统帅方面可以对自己已经用不到的统帅进行重置,重置之后会返还部分资源,战力也会因为统帅等级的降低而降低,注意不要将核心的统帅重置了。一些统帅不用先觉醒,觉醒会增加统帅的强度,会间接导致战力变高,在出战时可以选择等级低的副将,在列队时将副将卸下来战力也会随之降低。一些永久降低战力的方式有遣散部队,特别是战力高的部队,一旦遣散就不能恢复,使用这个操作要谨慎。

还有其他的辅助压战力方式,一些有加成的临时道具不要使用,比如对攻击、防御都有加成这段时间不要使用。自己的主力部队尽量在出战状态,主城不要有满兵力的队伍。选择压战力的方式一般都是些可恢复的,这个操作不是永久的,等过了这个时期,还能通过治疗伤兵、满编队伍等方式重新恢复战力。