在做英雄搭配时要注意各个角色之间的定位,一定要达成团队协同发挥战力的作用,合理利用手头的兵种和阵营属性来搭配出比较高的增长率。通常三个位置分别安排上输出、坦克和辅助,而不同的位置又有着一些分类。通常输出所做的是打高额爆伤或者是持续输出的,而防御类则要做控制或是抗伤,辅助更是有控场、治疗和团队增益的分类。有一些角色就是因为自身的技能组配置比较全面可以完成一个位置需要的所有能力而被誉为强度角色,就比如说蔡文姬这样的。

在选择武将时也不能只看角色个人的强度,像是武将之间也有配合的可能,就比如想要选择爆发型武将作为输出,像是曹彰这种就不能搭配一个纯治疗技能的辅助,一定要选择一个具有控制能力或是抗伤能力的角色,就比如张春华这样的控制效果就比较强,可以形成良好的团队互补性。在其他的选择上则要看兵种,像现在要打的高难本主C属性为弓兵,那么我们就不会选择步兵作为主C去打伤害,因此在配队时要么做均衡阵容搭配,要么打专攻类的阵容

还有阵营和称号可以给配队做加成,同阵容的一些武将往往可以激活出不同的额外属性加成,从而提升整体的实力。就像是有玩家会选择给曹操、曹彰和夏侯惇这些武剑搭配到一个阵容,这样才可以做出有效的阵营加成,获取更多的战力。而同一阵营的武将往往可以获取更好的配置,就好像吴国的很多武剑配置上就是互补的,黄盖和吕蒙可以做前排,周瑜与陆逊可以打火烧伤害,还有小乔大乔打辅助功能,这些都可以做出合理的配队组合,打出称号效果,类似于其他游戏的羁绊。

比较常见的主流队伍就是这样搭的,比如开荒期可以选择做张春华和黄月英以及百战乐进,张春华提供减伤和犹豫的控制能力,大幅提升团队生存能力。而黄月英则可以做输出,打出伤害和治疗效果,作为这个阵容的主C来打。百战乐进则是作为坦克位置,凭借自身的战法来做减伤和治疗,如此才可以扛得住伤害,给其他武将提供打伤害的可能。他们之间的续航刚刚好可以通过三军之众的技能组合才满足,在前期做强力开荒,要打PVP就把黄月英换成张机。