精灵上阵后会跟随自身参与战斗,没有血量条不会被敌人攻击受伤,只要自身存活就能持续输出或提供增益。不同精灵有专属技能,有的能增加自身攻击力、防御力,有的能释放群攻伤害压制敌人,还有的能提供治疗或控制效果,搭配对应场景使用能降低战斗难度。刷副本对抗BOSS时,带加攻击和暴击率的精灵,能更快打掉BOSS血量;面对高爆发敌人时,带加防御和血量的精灵,能提升自身生存能力。

精灵还能为自身附加基础属性加成,稀有度和等级越高,加成效果越明显。小天使可提供生命值加成,小恶魔能增加攻击力,高阶精灵还能提升暴击率、魔法值等进阶属性。把暂时不用的精灵放入守护界面,它们的属性会按比例附加到自身身上,自带的赋能效果也能同步生效,多培养精灵填充守护位,能稳步叠加属性,让战力持续提升。而且激活精灵羁绊能获得额外百分比属性加成,不同精灵组合可触发不同羁绊效果。比如小恶魔和强化恶魔共同守护,能提高自身攻击加成;小天使、大天使和女妖组合,能增加生命上限和伤害吸收能力。羁绊精灵的星级越高,附加的属性越强,前期凑齐容易获取的蓝色、紫色精灵组成羁绊,就能快速拉开与没激活羁绊的战力差距。

最后就是精灵的专属任务了:每日派遣精灵完成任务,能获得精灵碎片、经验水晶和召唤卷轴,派遣等级越高,奖励越丰厚。挑战精灵秘境副本,可收集养成材料,助力精灵快速升级。