赛事小樱有一个非常特别的机制,会根据心情转换自己的状态,会出现普通、狂躁和开心这些状态,在普通状态下放技能就会改变心情,也会改变对应的状态,在进入其他两个状态后背景的音乐也会改变。在不同的状态下普攻效果也会改变,在普通状态下小樱普攻有3段,1段平推,2段使用踢击浮空,3段用奖杯砸人,奖杯落地后会持续造成伤害。在奖杯存在场上时小樱和对手都不能用通灵,这样可以封锁一些依赖于通灵兽打控制或者连招的忍者。

在进入狂躁状态后普攻变成4段,1段会进行肘击,2段会抓出敌人下砸,3段顺势连续出拳攻击,4段自己会跃起使用双拳砸向地面攻击。在开心状态下普攻变成了2段,1段会挥舞双拳持续攻击进行连续击退,之后2段使用上勾拳将敌人击飞。小樱的一技能在普通状态下使用会进入狂躁状态,并且向前方释放三道音浪攻击,通过摇杆可以控制音浪的攻击方向,之后会解锁一技能的二阶段。二阶段只能在狂躁状态下使用,小樱会向前滑铲攻击,之后将对手击飞到空中,然后形成一个巨大小樱和本体联合出手攻击敌人。

在普攻状态时点击二技能小樱会进入开心状态,并且自己会向前旋转,旋转会持续2段,使用摇杆控制旋转在Y轴上移动,当旋转完成之后会爆发出一段音符,类似于爆气攻击,之后解锁二技能的二阶段效果。二阶段会在自己身前召唤一个巨大的小樱,之后大号小樱会随着本体一起做出相同的挥拳攻击动作,可以多出大概两个身位攻击到敌人。

当小樱在狂躁或者开心状态时没有释放二技能,也就是二阶段的技能黄条消失,在消失的瞬间小樱会退回普通的状态。当小樱在狂躁状态使用二技能会立刻切换成开心状态,反则会切换到狂躁状态。在二阶段技能释放结束前,另外一个状态的技能会进入冷却。赛事小樱的奥义会幻想一个特大号的小樱自己,之后会敌人连续出拳攻击,最后蓄力打出一拳结束奥义。小樱的技能核心就在于不同状态和状态之间的切换,整体上看有远程有近战,就是状态切换之后的连招需要熟练,看起来简单,但要数量打出连招效果还是不容易掌握的。