扇子出招后的闪避是两个无敌帧,其他武器都是单个无敌帧,扇子比其他武器更容易目压振刀,并且闪步后就会出现新的按钮,按下就能瞬发蓝霸体吹风。扇子的攻击距离非常远,当我们抢先蓄力给到敌人压力时,想靠双闪是拉不开的,依旧能被打到,但如果不想被目压振刀,就不能直接出1.0蓄力,很容易被闪1振2,正确做法是,看到敌人闪避再出1.0蓄力,并且扇子的蓄力能被钩锁打断,如果敌人反应快,能白嫖一个飞袭伤害,也可以在飞行命中后,跳切抓敌人将直衔接连招。

扇子每次闪步和拼刀后,都可以触发吹风,能瞬发蓝霸体击飞敌人,再点两下攻击键就能打出A2、A3,这就是最基础的连招,虽然基础但也最好用,每次吹到敌人都能衔接A2、A3。如果刚好拥有苍牙魂玉,不仅能打伤害,还能回复血量,也可以A闪A接吹风,再接A2、A3也是真连。一直吹风容易被振刀,但是吹风可以用闪避打断,只需要吹风后,滑动轮盘闪避就能打断,能反抓一个僵直。扇子每次出完蓄力再攻攻击键,就能触发惊雷,而惊雷依旧可以被钩锁打断,如果惊雷第一段中了,可以勾锁打断,衔接1.0蓄力,或者钩索打断切刀,撞到人后轻滑轮盘衔接升龙,就能打出更高的伤害。

扇子第一段蓄力没有打中也没关系,依旧有一个飞袭伤害,如果副武器是匕首,就可以在每每次出招后使用副武器,打出鬼哭神嚎,扇子和匕首的同源技,伤害要比1.0高很多,所以在扇子的连招中,任何可以补蓄力1.0的地方,都可以改成放同源技,只用注意最后一段别放就行,不然会被振刀。