常用武将升级是比较简单的,玩家前期带着它们去打副本,通关之后得到的经验基本够他们升级,只是效率比较慢,有时会跟不上副本的等级进度,但阵容都是多个武将组成,哪怕等级稍有落后也能通过,甚至因为跨等级挑战能得到更多经验。等玩家副本卡关,这时可以带着武将去系统刷新的远征兵和支援军,他们属于特殊兵种,天生有经验加成,打完之后能得到更多经验,打完将等级练到合适程度再回去继续推副本,直到副本彻底卡关,需要玩家从其他方面获取战力。

这时玩家就一边锻造装备提升武将战力,一边去打攻城和刷影子,攻城尽量选择老带新的形式,即强力武将带着等级不高的武将在敌国都城附近战斗,打完的兵力直接转化为经验,提供的经验很多,能让武将快速升级组成新阵容,并顺带提升老武将战力。刷影子则是利用影子机制,是那些不适合单独带新的武将刷级方式,将他们的影子放在附近挂机刷敌,不需要消耗任何粮食也能得到经验,若是碰到经验加成时期可以把所有武将都放出来刷影子快速升级。

有些武将不适合刷但确实有等级需要,这时玩家要用囤积下的丹书铁券,它是玩家从诸多活动和宝箱中获取的经验道具,使用之后能为武将提供大量经验,高等级武将需要大量投入,玩家库存往往不足,但低等级武将只要投入少量就能达到可刷副本的等级,这时可以使用一些。另外还有练兵和训练营地,这些位置都能安排武将进去刷经验,适合平时用不到的武将使用,但需消耗部分资源,前期玩家最好不分配资源来养多余武将,等到后续要扩大阵容和养特定物件时再用更好。

给武将升级也不能只提升经验,还要提升战力,后期的武将经验上限增加,战力不足就无法击败等级相近的敌人并得到需求的经验量。所以玩家应当同时对装备和武将品质都做升级,装备随玩家等级提升而打造至不同品质,让其与武将的适性更好,能更快效率打同阶段副本获取经验,武将品质则通过喝酒来觉醒,觉醒过后的武将虽等级不变,但实力和技能变化甚大,刷级速度能得到明显提升。但这一切都需要用到道具,玩家也要分配武将的时间到刷道具的副本和活动当中,所以有时刷经验的速度会有所怠慢,但那都是为了将来升级更快所做的必要准备。