在长夜月的光锥选择上面首推同期专属致长夜的星光,这把光锥可以给到装备者百分之三十的最大生命值加成效益。由于长夜月的核心出伤手段就是其忆灵长夜的自爆攻击,而长夜自爆的伤害倍率又与长夜月当前的生命值上限成正比,所以光锥给到的最大生命值加成可以大大提升角色自身的出伤效率。并且当长夜月释放攻击之后会自动进入到夜色状态,进入到夜色状态后我方全体忆灵造成的伤害会额外附带百分之二十的穿防效果。钥匙持有者本体以及其召唤出来的忆灵,都可以同步获取百分之三十的常规倍率加成效益。

当长夜月的专属忆灵从战斗场地中消失时,其会立刻获取到八点大招能量回复。只要给长夜月带上任意叠影的致长夜的星光,就可以确保该角色在实战中的多数行动回合处于夜色状态中,不管对于自身的个人还是全队伤害表现都拥有极为出色的提升。除专属光锥外几乎可以起到平替效果的光锥就是让告别更美,因为这把五星光锥拥有更高百分比的生命白值加成效益,并且也可以为装备者自身以及灵提供穿防这类稀有乘区。

而其他的五星光锥与这两把光锥的差距非常明显,而四星光锥中与其适配度最高的便是新的记忆光锥花儿不会忘记。这把光锥只是单纯提升自身以及忆灵的局内爆伤倍率,在将其拉满到叠影五阶时可以为长夜月单体提供近九十的局内爆伤加成。此外可以用于长夜月过渡期的四星光锥还有三把,分别为胜利只在朝夕、多流汗少流泪以及记忆材质。接着就是长夜月内外圈遗器的装配,首选外圈最推荐将新的救世主凑够到四套,这也是所有五星遗器中兼具自怪以及全体拐的套装。

而内圈遗器的最佳搭配就是将拾骨地凑够完整的两套,当然拥有高属性词条的妖精乐园时也可以先用着。但是在使用妖精乐园套装时,必须确保在长夜月的配队中所有角色都属于记忆命途。比如将其插入到以遐蝶为主c的记忆队伍体系中,只要遐蝶释放大招将其专属忆灵死龙召唤出来后,就可以保证全队都能够吃满妖精乐园提供的叠层增伤,此外内外圈遗器的大小词条都需要以叠面板。爆伤为主。