维克兹被动技能是命中敌人时会施加一层持续数秒的解构效果,当敌人身上的结构层数叠满三层时会触发基于等级和法术强度的真实伤害。普攻可以刷新解构效果的持续时间,实战中对线时可以利用小技能快速叠加被动不断触发真伤取得换血优势。团战时也可利用被动配合大招,打出巨量真实伤害。一技能的效果是发射一道射线,如果打中了敌人,不仅有伤害没还会造成减速。射线到达最大射程或命中目标时会分裂成两道新射线,在射线发射过程中再次释放可立即触发分裂效果。

实战中一技能有多种玩法,既可以配合两段二技能快速打出被动完成清线。也可以通过小兵作为跳板去折射攻击敌方英雄,还可以利用分裂机制从侧面出其不意的超远距离消耗敌人。二技能是开启一道虚空裂隙,对裂隙上的敌人造成伤害,短暂延迟后裂隙将造成第二段伤害。该技能拥有两层充能,实战中无论对线还是团战,二技能都可以快速叠加被动层数。对线时,二一连招可以快速完成清线和消耗,团战时拥有两层充能的二技能更容易配合。一三技能给对手挂满被动,从而让大招的真实伤害给对手送上致命惊喜。

三技能是让一块圆形区域爆炸,技能范围内的单位会受到伤害并击飞,若三技能在自身周围释放,还会对敌人造成击退。三技能是腿短的维克兹重要的保命手段,对线期可用于打断敌方打野的突进,顺利拉开身位。团战中可拿来当成反手技能使用,配合队友处理刺客。另外三技能的击退效果会随距离产生变化,要多加练习熟练掌握。

四技能是引导一束跟随摇杆移动的能量射线,持续造成魔法伤害和减速效果。造成伤害期间定期给范围内的敌人叠加被动层数,大招会对叠满被动的单位造成真伤。实战中大招是维克兹的终极杀招,对线时可以先利用小技能完成消耗和被动叠加,等敌人残血时再用三技能配合大招瞬间完成融化。团战时可以先给对方挂满被动,释放大招时再尽量覆盖更多敌人,打出巨额输出。由于释放大招期间维克兹无法移动,所以要时刻注意自己的走位,在安全位置和队友的保护下再来释放大招。