游戏中的复活机制不算多,可以从英雄技能,英雄机制和装备上区分。在装备上目前只有守护天使复活甲就复活效果,效果为装备者在死亡时不会计入被击杀次数,会在原地4秒后进行复活,在复活期间玩家不能进行任何操作。复活后的英雄血量会恢复到原来的50%,蓝量会恢复到30%,而后这件装备的复活效果会进入180秒的冷却时间。在冷却时间内再次死亡不会触发复活,复活甲需要暴风大剑和锁子甲合成,是一些adc和打野英雄比较爱出的装备,能给队伍带来很大的容错。

在英雄的技能上有时光守护者的大招,这个技能能给友方英雄或者自己套上一个复活buff,在这个buff生效期间自己或队友死亡会触发复活效果,在三秒后会复活并恢复一部分的生命值,这个生命值的恢复量和基兰的法强有关。同样在复活的三秒时间内不受任何的伤害和控制,自己也不能做操作。这个buff在5秒后就会消失,一旦消失后死亡是不会触发复活机制的,所以套大招的时间要拿捏好,不然就是单纯的浪费。对方也能等到buff消失后在击杀你也是一种克制方法。

还有阿克尚英雄的二技能被动机制,在敌方英雄击杀我方后将会被标记为大反派,会在英雄头上出现一个印记,当这个带有印记的反派英雄在3秒内被阿克尚击杀,则会立刻复活我方被击败的英雄。这个印记会在40秒后消失,这个被动效果让阿克尚在后期团战中的作用很大,发挥好的话相当于我方用两条命打对方的一条命。同时也需要阿克尚的输出和收割能力足够高,不然在3秒内解决不了反派同样不能触发复活,复活英雄都是在泉水中的。