难度选择需综合考虑角色练度、资源消耗与收益比。优先选择能稳定通关的最高难度,这是获取活动奖励的最优解。若角色装备未成型,可适当降低难度确保通关效率,避免因反复挑战浪费体力。活动通常设置多阶段奖励机制,高难度关卡往往提供更丰厚的阶段累积奖励,但需注意部分活动的高难度关卡存在特殊机制,需针对性调整阵容。

资源规划方面,活动期间体力应集中用于刷取核心素材。催化剂、装备强化材料等稀缺资源在高难度关卡中掉率显著提升,但需平衡刷取次数与体力恢复速度。部分活动设有特殊兑换商店,高难度关卡产出的代币效率更高,可缩短兑换周期。迷宫类活动建议优先完成一次性奖励关卡,再根据剩余体力选择重复刷取的难度层级。

输出角色建议达到6星满觉醒,主力装备强化至+15,辅助角色速度需满足关卡行动顺序要求。部分活动BOSS拥有高抗性或特定弱点,需提前查看敌方属性配置。若缺乏关键破甲或治疗角色,可选择生存能力更强的阵容,通过持久战取胜,但会显著延长单次战斗时间。

限时活动通常持续7-14天,需预留足够时间完成全部阶段目标。每日消耗固定体力刷取活动关卡比集中刷取更有效率,可避免因临时调整阵容耽误进度。若遇到卡关情况,应及时强化角色技能或更换装备套装,而非强行挑战导致资源浪费。
新手期以通关基础难度为首要目标,中期账号可尝试挑战极限难度获取额外成就奖励,后期账号则应优化速刷阵容提升效率。所有难度选择都应以可持续获取资源为前提,避免因过度消耗体力影响日常讨伐或竞技场等常规玩法进度。