在这款游戏中辅助是必不可少的存在,但是会有不少人对他们产生误解,可能很多玩家会认为辅助只需要在下路保护好ADC就行了,其他的事情都不由他们来做,这个其实是大错特错的,因为一个辅助除了需要保护好ADC还需要进行支援游走,最为常见的就是野辅一起联动或者中辅一起联动,一般情况下如果是野辅联动的话抓中路的会比较多,但是由于中路的线比较短,这就要求辅助能有硬控可以快速的留住对方,如果没有硬控的话是很难抓到中路的英雄的,原因就是如果对方有闪现或者位移技能很轻松就可以跑到塔下去。中辅联动一般情况下抓上下两个边路会比较常见,一般情况下都是需要越塔的,因为边路越塔比中路要简单很多,只要注意好防御塔伤害的分配那么就很好击杀对方并且保证自己方没有人阵亡。

'风女'是辅助中比较常见的英雄,这个英雄操作难度没有那么高并且还有很强的保人能力,作为一个软辅他肯定是没有什么开团能力的,这个需要我们在选择阵容的时候搭配好,如果辅助不能开团的话那么其他路就一定需要一个可以开团的英雄。风女是一个前期线上比较强势的英雄,因为她的三技能护盾可以吸收不错的伤害,二技能是一个消耗技能伤害配合彗星还不错,一技能是一个击飞的控制,在应对对方强开的时候可以起到很好的反制效果。但是风女的被动是玩家们最容易忽视的地方,她可以为自己还有自己身边范围内的队友提供移速加成,看起来似乎没用但是确实一个游走转线的好技能,那么风女的游走思路是咋样的呢?

如果我们想要通过游走来打开局势的话那么肯定是在下路打不出优势的情况才会去做的事情,一般来说如果我们的ADC很强的话可以在线上就打出很不错的压制那就没必要去游走了。一般来说游走的前提是下路对线非常平稳打不开局面,需要另找突破口才可以,那么就必须要选择游走。游走最核心的地方就是在短时间内打一个人数差,以为世间长了别人的支援肯定也到了,所以说线权非常重要,想要游走的话线权一定要掌握在自己的手里,好在风女的线上能力还不错,如果对方是手比较短的英雄例如VN那么我们就可以主要点二技能进行消耗,对方血量不健康那就只能选择放线,并且二技能在有游走时也有一定的作用,虽然不是硬控但是减速也可以增加击杀的可能。