在这款游戏中吴国算的上是一个小众的阵营了,并不是说玩吴国的人非常少,而是玩其他阵容的人相对来说太多了,其实每一个阵营都有他们自己的优势,我们在选择阵营的时候更多的需要看我们对于他们的优势更加看重哪一点,可能这样说的话小伙伴们并不能很好的理解,就比如说魏国的最大特点是控场能力足,前排实力强,但是输出并不是特别厉害,因为如果小伙伴们更多的考虑输出伤害的话魏国肯定是不适合你们的,但是相反如果我们更多的就是倾向于控场,喜欢那种运筹帷幄的感觉的话魏国就非常适合了,夏侯惇,曹仁,曹操以及张郃这些都是控场能力非常不错的武将,曹仁作为前排可以为友军们提供高额的护盾,增加队伍整体的坦度,而曹操则拥有群体的控制,这个在打很多爆发阵容的时候非常有用,如果我们运气好把对方的核心输出位置给控制上了,那么这一局的胜利就非常简单了。夏侯惇虽然只是一个红将,但是他控制对方的怒气,拖延对方爆发的时间点,为我们队伍提供更多的输出空间以及时间。群雄算是一个比较综合的阵营,因此很多玩家都会选择它。

吴国的特点是群体法术伤害特别的充足,这个是其他三个阵营所没有的,因此也正是因为这一点系因为非常多的吴国玩家们纷纷加入。我们如果想要玩好吴国就必须知道有哪些武将是队伍的核心,首先是输出位置上,吕蒙孙权肯定是吴国最为核心的输出位,并且孙权也是吴国为数不多的单控,因此玩家们想要组建一个吴国的阵容的话孙权是必不可少的。接下来就是辅助位置的核心了,陆逊不得不说肯定是在第一位置的,他可以为整个队伍提供抗性,并且还能提供治疗,有陆逊的队伍不仅很肉续航能力也非常强,可以最大限度的保证输出位置的输出稳定性,不能担心对地方一波爆发给秒掉。最后就来说说工具人鲁肃了,这个武将的团队增益能力算的上吴国所有武将中的前列了,先不说他自己本身就自带闪避,不容易暴毙,还可以为队伍带来攻击以及血量上的提高,要知道一个武将如果只能给一个核心输出位置提供增益效果那是非常正常的,但是如果可以给整个团队带来增益效果的话那就是队伍必不可少的存在。
