曹节在游戏前期对敌人打出的伤害就已经很高了,她能够对标记的敌人持续输出攻击,最高能够打出八百多的法术伤害,这个数值在队伍里面不低了。

要说控制,她就更强了,能够直接放逐标记,对敌人直接进行牵扯,这就意味着能够控制住敌人的同时,对敌人进行高强度的持续输出,在一定程度上为队友争取了时间。曹节直接弥补了队伍中的输出角色,曹节能够提高很高的输出,担任队伍的主C,让敌方在控制中消亡。同时在控制上,曹节的强势与典韦相比,相差不止一两个档次。 我觉得让曹操和司马盾在一个队伍比较合适,首先我们来分析一下,因为这样安排的话对于张辽来说,他的生存率得到了很大地提升。也要是情况而定,当普攻转换为单体进攻的时候,这种情况对于张辽来说是有些困难的,对敌人的首领来说那就无伤大雅了,因为没有丝毫的伤害。群雄百搭袁绍除了提供暴力外,还能为后排提供终极伤害并且回复怒气值。每种神兵的作用效果都不一样。神兵在游戏里面也是一个重要的环节,他能够提高武将在战斗时对敌人输出时的攻击力,在属性上面的提升也是别出一格,想要强大就必须用到神兵。小乔能够为队伍增加爆伤,而陆逊的技能效果就是提高所有人输出时的暴击率,在对战时陆逊的怒气技能暴击以后敌人就会大规模的阵亡。孙坚的优势就是能够在竞技场保护队友,他并不需要叠加怒气,依靠自身技能的循环就能够保障队伍的安全。

吴国的温国阵容其实就是围绕着输出核心陆逊来进行阵容搭配,一个最完美的辅助(姜维),这基本就是吴国的阵容,不管是混国还是同国基本都是这样。
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