2.6版本各元素角色基本上都齐全了,雷、风、水、冰、岩、火等元素各类型武器的角色也比较全面,除了暂时没出的草元素,其他的元素反应在2.6版本已经发展的比较成熟了,有些小伙伴不知道原神中2.6版本的元素反应效果有哪些,下面就让我们一起来看看原神2.6版本元素反应效果介绍。
元素反应效果目前类型可以分为增幅和剧变。增幅反应的伤害效果是和角色的攻击、暴击、暴伤等属性相关的。剧变反应的伤害是和角色的元素精通属性相关。增幅反应有融化、蒸发,剧变反应是超载、感电、扩散和超导。另外两种比较特殊不属于伤害类型元素反应的是冻结和结晶。
冻结是水和冰元素反应,本身不具有伤害,但是冻结元素反应具有控制效果,可以让敌人暂时失去行动能力,如果在冻结期间受到火元素伤害冻结效果会消失。
结晶是岩元素和除了风元素、草元素的其他元素反应会生成对应元素的护盾,护盾可以抵挡一定的伤害。
融化是火元素和冰元素反应,在挂冰或者挂火之后,使用火元素或冰元素攻击会打出翻倍的融化伤害。
蒸发是水火元素反应造成的,挂水或者挂火后再使用相对的元素攻击会提升对应元素伤害的数值。
超载是火元素和雷元素反应触发的效果,会产生剧烈爆炸和火元素范围伤害,并且具有一定的击退效果,超载也会对自身造成伤害,小伙伴们使用时注意间隔。
感电是水和雷元素反应,会产生麻痹效果和持续的雷元素伤害。先挂雷再挂水可以触发两次感电效果。先挂水再挂雷则只会触发一次感电效果。
超导是冰元素和雷元素反应触发的效果,会降低敌人的物理伤害抗性,从侧面增强输出能力。
扩散反应是风元素和除了岩元素以及草元素其他元素进行反应,可以将火、水、冰、雷等附着在敌人身上的元素扩大影响范围,敌人周身的怪物也会受到相应的元素影响,增幅范围打各种元素反应使用扩散可以大幅提高伤害效率。
以上就是原神2.6元素反应效果有哪些的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注52下载 !!!