封锁线卡牌模式的双方指挥官均固定位于己方行动区内且无法移动,对局场地划分为两侧专属行动区与中间封锁区,所有士兵单位仅能在己方行动区内部署,进入封锁区才可以发起攻击。对局主要依靠行动点进行运营,首回合行动点上限为1点,之后每回合递增1点直至达到10点上限,每回合未消耗的行动点无法留存至下回合。

先手开局获得3张手牌,后手获得4张手牌并额外附赠一张零费后发优势卡,使用后可以立即获得1点行动点双方在开局阶段均拥有一次免费更换手牌的机会,可借此换掉高费牌避免前期卡手。卡牌共分为四大类,指挥官牌决定对局核心技能的方向,不同阵营指挥官自带专属主动效果,托兰德就可以额外生成行动点,适配快攻与运营类卡组。士兵牌是战场核心战力,左上角标注部署所需行动点,左下角与右下角分别对应攻击力与生命值。

多数士兵部署后本回合无法立即行动,仅带有猛攻词条的单位可以在登场回合直接发起攻击,是前期抢节奏的核心牌,武器牌可以装备给士兵或指挥官提升攻击数值,附带耐久度消耗机制,用完即失效,命令牌则承担解场、控场、增益等战术功能。卡组一共30张,其中普通品质的卡牌最多携带2张,金色品质的卡牌单种仅可以携带1张,新手阶段无需刻意抽取金卡,系统赠送的五套基础卡组足够支撑低段位的对局。

主流玩法分为三类,低费快攻流主打前期节奏,全部选用三费以下单位,依靠门岗战神、特维拉突击手这类带猛攻词条的低费高攻单位快速铺满场低,第二回合即可推进封锁区直接攻击敌方指挥官。消耗狙击流主打后期运营,后排部署多组狙击单位依靠远程攻击输出,狙击单位攻击时不会受到敌方反击,可以在保证自身生存的前提下持续磨血。