这个图本身是新出的,还是比较好玩的,车队在游戏里面走的比较慢,给玩家的时间也不算是很多,而且放手方分散的比较开,进攻方制导的话根本炸不到几个,而且进攻方的车队走固定路线简直就是一个活靶子,对面一发制导过来就可以让整个车队瘫痪。焊工如果说在原地维修的话,又成为了对面的活靶子,尤其是在快要到达A点的时候,放手方基本上就是高打低,进攻方在游戏里面也是很难防守的。

假如说对面往车中间灌道具的话,焊工不死的话还是很强的,这里最不合理的其实就焊工,焊工要工作的同时还会成为对手的目标,这个其实和那种防守比较像,但是焊工的工作环境实在是太过于恶劣了,如果有一个额外的加护模式那就好了。车队最大的问题是瘫痪一次就走不到终点了,玩家在进攻的时候基本上是受不住电台的,所以还要触发载具增员,防守的话基本上是很难维护的。

不仅仅有这个焊工的问题,还有飞机的问题,玩家在使用飞机的时候还会面临武装直升机,炮打人的是还有更强的威胁里,机枪的伤害其实并不算是很高,玩家在打的时候被拦截的话进攻方有可能会直接输掉比赛,所以这个图目前来看不算是很成功。官方之所以推这个图,明显是后期的时候有新的内容添加,但是没有在第一时间做好平衡属于是一个失误。