风影的角色定位为主打近战普攻流派的风系输出位,不仅可以组成单c队伍打通大多数深渊副本,还可以与夏花搭配上双c阵容大幅提高整队输出上限。该角色在实战中拥有两套不同的普攻模组,在近身敌怪时就会通过挥动手中的枪刃挥砍目标,而远距离时就会切换成枪炮武器对远处的敌怪造成射击伤害。所以在不同潜能配置下,风影也被特化成了出伤稳定的近战普攻流派以及蓄力释放的远程技能流派。

其中近战普攻流派的核心在于释放自身主控技召唤出的跟踪小旋风,主控技一旦进入到高亮态就可以无脑点按,所以该输出流品派几乎没有任何实战操作难度。而另一种远程蓄力流派就需要进行手动操作,也就是通过蓄力将三层主控技给攒满,攒满之后长按住技能键打满伤害后就可以换人了。这里需要注意采用蓄力远程流派的打法时一定不要开启自动模式,因为在自动模式下不会长按技能键进行蓄力,一旦开自动必定会导致部分伤害全部流失掉。

基于风影这种输出流派的实战特点,这里更推荐使用风影的近战普攻输出流玩法。采用这套打法时必抓的两个核心潜能为昂扬风采以及决战时刻,这两种核心潜能分别可以对风影的局内攻击数值以及普攻倍率进行强化,非常契合其主要依靠普攻作为核心攻击手段的出伤机制。而另外三个可进行自由携带的常规潜能,分别建议使用与刃共舞、疾速拔刀以及罡风姿态。选择近战普攻的输出流派时推荐将风影与小禾以及夏花进行组队,这里的小禾也可以直接使用密涅瓦进行平替,这两个支援位都可以拉到整队的有效总伤。