屯田分两批不同武将来进行,第一批武将选择开荒过渡阵容,其不必考虑影响囤积产出的统率和技能,只要自身战斗力强,能够稳定战胜资源地里的看守武将,并暂时抵御外部的贼兵即可。它们存在的目的是先将周围的资源地全部攻占下来,并利用其占领时所基于的将领进行刷级,由此组建出一支战力相对较强的队伍。他们不会一直在一片地里待着,而是沿着一个个资源地打过去,将全部地块纳入囊中,再针对每个资源地的具体情况派遣不同武将。

派遣武将进场时考虑到三个因素,武将自身的战力、天赋以及资源地所处的地理位置,若是这些地块全部都在自家主城和分城之间就不必考虑武将战力,直接选定一名带有屯田天赋的武将上地里驻扎,从此持续产出资源即可。就像屯粮食可以选择陈琳或卢植,两人天赋技能都能让粮食产量得到加成,其余资源地同理,全都选用自带天赋是给予资源产量加成的武将,最好选择低星,因为它们便宜好用,轻轻松松升到满红拿到更多收成,还不消耗过多资源。

若是地理位置不好,已经超出主分城能够直接庇护的范围,那就只好寻找战力不俗并且统率值比较高的阵容来做屯田。战力不俗是为防止贼兵来犯掠夺资源,如果这时还是单独放置一两名屯田武将,只怕是谁也打不过,轻易失了屯田资格。统率值比较高是为了拿尽可能多一些的屯田资源,在玩家没有天赋加成时屯田所能产出的资源主要与统率值挂钩,为了能守住地和资源,只好选择这样的阵容来做屯田,建议选择曹操、孙坚和孙策这种有体系还高统率的阵容。

一般的屯田思路是从开局打田时就已经定好的,玩家会先在家周围占领一些低等级的资源地进行屯田,再从此对外扩散,直到出现可以占领的分城,再在两个城池之间的区域寻找界定的资源地进行驻扎。优先派兵对等级比较高的资源地进行驻扎,从此得到比较多的资源,再根据自家武将的强度占领一些外围区域的田地,将高统率武将驻扎在这里,起到外围防御的作用,这样无论对方是否攻打外围,只要经过就会被发现,哪怕身边没有主城也能立马派遣队伍进行支援,有效避免贼兵得逞。