科学家在游戏里面使用的频率还是很高的,很多时候玩家都可以直接使用科学家来加速科技的研发,但是科学家是有基础上限的,不是说玩家要建造的越多越好,很多时候科学家都可以打出来更好的效果。在游戏里面一般来说在前期的时候玩家可以分配到一两个的科学家,这样在使用的时候效果还是比较好的,毕竟前期没有什么可以研究的,玩家只要是不让科研进度停下来就好了。

前中期的时候就需要玩家准备一些科研点数了,这样可以加速玩家的经验获取,这个还是非常有用的,尤其是点了卓越学术以后,基本上玩家的科研进度就会很快了,在后期的时候获取难度还是非常方便的。科学家对于玩家来说还是非常重要的,毕竟很多时候科学家都要玩家去准备大量的科技点数以后才能有所准备,这样效果才会更加卓越。科学家不仅仅可以帮助玩家发展科技,还能让玩家在各种战舰或者说整体经验上有所提升,这点还是非常方便,可以让玩家尽快的搞出来效果,也能让玩家更快的发展起来。

其实科学家主要也是在前中期,这个时候需要科技大爆发,到了后期的时候作用没有那么大了,后期的时候玩家的战舰基本上也都开始成型了,所以需要的东西也不是很多了,这个时候就需要玩家准备大量的战舰和战争总督去打仗了,而科学家在加点的时候主要也是对于火力这些点出来,才方便在后续的时候继续发挥作用。假如说玩家想要在后期的时候改变国体的话,那就要在中期的时候让科学家去研究,这个研究其实是比较麻烦的,因为还要科学家们从头开始去研究,所以说尽量是不要随意的改变国体,不然遇到危险的时候几乎没有什么反抗能力。

科学家玩家也可以给它们分配,如果说玩家让科学家担任战舰首领的话,就会加快战舰的科技研究,这有利于玩家尽快的把战舰火力给提升起来,不过缺点就是后期的时候战舰威力不足,和其它的成型战舰威力差个百分之五左右,需要玩家自己去权衡一下利弊。其实有时候玩家可以发挥出来更好的作用,科学家研究了百分之九十多的时候,玩家就能替换成其它的战舰首领了。