剧情任务多是主线任务,玩家从创建角色进入到游戏的那一刻就已经接取了主线任务,一开始的主线任务就是无法退出的新手教程,玩家需要在森林里营救赛利亚。后续任务的所有对接基本都和赛利亚以及各类NPC有关,玩家要接取主线任务就是从人物列表里直接选择主线任务进行接取,只有少部分需要玩家和NPC进行交互才能够接取。中途剧情任务可能存在中断,那是因为当前等级低于任务进度,玩家只能去提升等级,等到等级满足接取主线任务的条件之后,它就会重新出现在任务列表当中,玩家可以一如既往地进行接取,直到任务到达版本尾声,这时想再接取就要等版本更新。

剧情任务包括很多种,在手游中大部分的剧情任务都能够解锁多个玩法,转职、副职业以及觉醒任务全都囊括在主线任务当中,转职任务也是前期时玩家所遇到的第一个限制等级的主线任务。在15级之前,如果玩家已经完成所有主线任务关卡,那么就需要去做支线任务或是刷副本来获取经验,让自己的等级提升到15级,这样才能够继续接取后面的任务,进行角色转职。觉醒任务也是同样的道理,玩家必须要先完成前置的剧情任务才能接取,它们本身就是主线的一部分。但是抛掉剧情影响的因素,主线任务通常是很少卡级的,因为其所给予奖励当中包含经验。

主线任务通常会以经验和当前等级的基础装备作为奖励,初期的新手阶段即是这样,每次获取经验的渠道并非是副本,而是完成主线任务时所获取的经验,后续的支线任务以及其他一系列任务也都延续了这样的特点。玩家想要升级的首要选择只会是完成任务列表里尚未完成的任务,而非直接找到一个副本盯着刷,刷副本的目的从来不是为了经验,而是该副本BOSS所掉落的装备以及资源。所以建议玩家在遇到卡级时也不要直接去刷本,尤其是前期,前期的大部分副本基本打完之后都是没有直接受益的,玩家倒不如去多接取一些支线任务或是NPC个人任务来完成,至少获取经验时还有其他奖励。

这类任务的内容一般也比较简单,都是与某个NPC进行对话,或是携带某物品找到NPC,与NPC一起去闯关副本。大多主线任务都是没有难度的,因为副本会随着任务的难度而直接调整强度,有些注定要让玩家失败,从而触发剧情的任务,玩家就不可能战胜副本boss,反之同样形成,大部分的副本强度都是刚好适合当前玩家的。而玩家因为还要参与活动副本,等到50级之后还会去打深渊,后期还会参与各种团队副本作战,自身战力必然是强于系统所安排的基础战力,大部分主线副本推进都是比较容易的,它在中后期也就更多起到一个推进新地图和玩法的作用。