特种兵的优势就在自身速度以及对地伤害很高,玩家一般会用他来打突击。但其作为地面兵种,并且是单个士兵所组成的部队,那么就一定有自身缺陷,在防守时就可以通过布置陷阱的方式来对特种兵进行埋伏。以其仅仅有120点的生命,面对大部分的陷阱只要触发就可以百分百造成伤亡,从而削弱其兵力,兵力一旦削弱,后期面对城墙其推进能力就会大额削减,后排的碉堡更是可以大肆反击,依靠对轻型单位的伤害增加,从而快速消灭特种兵。

在自家资源充沛的情况下,直接选择重火力压制也可以,无论是虎王坦克还是火箭炮,这些重型的兵种全都是应对轻型地面兵种所能发挥作用的。特种兵可谓在所有轻型兵种里无敌,但面对重型兵种以及自己无法轻易接近的兵种,依旧会显得很吃力。坦克可以正面冲击特种兵,依靠范围持续射击的特点对其进行群体伤损,自身护甲也能抗住攻击。炮兵也可以站在较远的位置直接对突进的特种兵进行范围伤害,这些火力带有削减防御效果,哪怕一发没有造成巨大伤亡,后续每一次伤害也能打出不俗输出,甚至可以撤退和击打同时进行,形成发风筝局势。

还有歼灭机和轰炸机每一种飞机都可以对其造成威胁,在特种兵的三对攻击属性里,只有对空的伤害最低,其面对天空的飞机时根本没有反制手段。歼灭机可以持续长时间对特种兵群造成范围伤害,起到快速击落的作用,而轰炸机则直接进行成堆输出,一旦特种兵群扎堆即将进攻好时就可以利用这个时机,轰炸范围伤害直接造成兵力损失,结合地面防御军事和其他兵种直接一网打尽。