精神碎片是剧情玩法秘境里所特有的,玩家需要在里面的地图里进行移动,规避掉身后黑影的追逐并应用手头仅有的移动次数以及污染值上限来抵达终点,在过程之中还要收获到两个精神碎片并离开地图。有些剧情关卡的地图设计比较复杂,地图上可能存在多个精神碎片,玩家可以获得两个以上,但并不会有任何额外的奖励加成,有些精神碎片所放置的地方则是用来误导玩家,就像迷宫故意放置的岔路口一样,一定要仔细进行甄别,避免浪费行动次数而错失通关机会。

MZ03是第一个激活该玩法的关卡,会相对稍微简单一些,开始只有一条的单线一共,玩家行动四次直到来到第一个岔路口并激活限制,让后面的黑影无法跟上。在岔路口的位置双指向外拉缩小地图,玩家可以看到上方还有一个没有移动的黑影,这里不用管它,直接向下连续移动,直接去往右侧的记忆碎片位置,在这里拾取第一个碎片并激活挨着它的黑影,再次进入到被追杀的状态,但在地图的中心位置,依旧有着一个机关设置,玩家可以利用它来形成阻碍。

这时拿到精神碎片,立马向左上方移动,再向左侧的路线进行行走,直到激活另一个黑影,这时向下移动,让两个黑影所处位置重叠。后面玩家就在当前所处的环形通路进行绕圈,将两个黑影置于身后之后向上移动打开阻碍,让黑影无法继续跟进,而右侧便是精神碎片,向其行动并拾取。这里不要继续往右侧移动,因为这里也被激活了新的合影,玩家选择围绕当前所处的环形通道进行行动,并开启逃脱通道旁的阻碍,黑影无法跟上,自己走入逃脱通道直接离开即可。

MZ08则较为复杂,虽然没有黑影进行追踪,但却有着多层移动机制,玩家必须走很多关卡才可以抵达终点。道路上依旧是两份精神碎片,玩家进入副本后选择留在浅层,之后绕着移动将浅层的书本图标全部拾取掉,它们所对应的便是精神碎片在深层的定位。接着去到深层,这里有个机制,所有的黑哥格子会有一个数字,数字会随着玩家的移动而变化,只有数字1必须警惕,这代表玩家在当前回合走进去就要被攻击,这时对其注意规避,剩下的直接通过即可。