曜和杜若在短线爆发上存在一定冲突问题,尤其是只有零命或是四锁以下的杜若和曜,它们在打一些单个BOSS的关卡时都可以依靠自己的高爆率机制来打出伤害,想要让两个角色配合就必须有一个清杂做辅助。而她俩区别就在杜若输出必须要完全对单,存在比较高限制,平时只能作为清杂辅助来用。而曜则可以用于大部分的战斗场景,甚至可以附着燃烧队来打持续的爆发输出,相比于杜若要更加适合作为主C,所以两者的搭配就只能是利用杜若的复活机制来帮助曜实现二次爆发以及辅助清杂。

而玩家想要利用杜若去辅助曜就尽量在抽卡养成时多去给曜投入资源,因为杜若的辅助能力无论怎么去升枷所能带来的都是有限的,甚至一枷就足够,升到四枷就会出现要打爆发输出的问题。曜虽然不需要升枷就可以打出完全体的输出水平,但升枷所能带来的加成也是不可忽略的,能够给技能带来加成效果,有更突出的增伤属性必然要比普通状态下所能打出的爆发要高一些。可以说投入资源越多,那么在操作上的需求就越少,因为该阵容经常需要玩家看准时机放技能和调站位,练度越高操作越少,可以避免失误。

配队上不仅要这两个角色,最好还可以搭配蓟来做增伤,加一个赫斯提亚在杜若伤害练度不高时起到清杂效果,前排多一个阻挡系角色帮曜稍微分担敌人数量,剩下的都可以安排属性上和曜适性比较好的角色来组成体系,开局直接为对面的叠燃烧状态,等到层数达标直接释放大招,清掉大范围敌人。这里因为大招所减员的禁闭者就可以由杜若来进行复活,玩家在操作时最好提前做好操作预算,避免整局的复活次数用完依旧伤害不够,这样后续会很难补输出。

因为曜的爆发十分充足,所以大部分敌人全都可以交给清杂的角色来进行处理,等到出现集中解决或是怪潮时再让曜进行献祭会更合适一点。秉持着这个的打法思路进行,曜和杜若就可以从短线爆发的战场脱离出来,依托复活和献祭机制跻身进到不算太长的长线作战以及BOSS战。配队上可以和常规阵容一样,也可以组成燃烧队或是围绕杜若为核心的输出队,让曜打完输出之后杜若还能接着打出最后的高伤爆发,在针对一些特定的高难关卡时有妙用。