小盗龙的甩尾攻击会造成十秒强制眩晕,并且这个眩晕和重爪龙一样可以无视人物的抗性属性,无论穿什么护甲或者加了多少抗性点,被扇中就必定下马。触发条件是骑乘状态,但有一个例外是剑龙,骑在剑龙背上时不会被扇下来。骑乘飞行生物在低空悬停或经过红树林树冠层时也会被它跳起来攻击,并非只有陆地坐骑才会触发。野生小盗龙的攻击逻辑是先击晕再拉仇恨,而不是先拉仇恨再攻击。利用这个机制可以让它先扑上来把自身甩下坐骑,落地后它反而不会立刻逃跑,会在地上停留几秒攻击或徘徊,这时候扔流星锤的命中率最高。

用流星锤套住再用麻醉镖射晕,弩的伤害面板比弓高但单发伤害太容易溢出,打小盗龙这种低血量的单位很容易直接射死。驯服之后的属性分配方面加点推荐全部投入负重,每级负重增加约1.8点,配合背包减半的机制性价比最高。其次是移动速度,当小盗龙被扛在肩膀上参与战斗时,移速决定了它从肩上飞出到击中目标这段滑翔路径上的暴露时间,移速越高越不容易被半路截击下来。

当小盗龙扛在肩上时,可以防止其他野生小盗龙将自身击晕下马,相当于自带了一张同族免疫的护身符。丢出去攻击敌人的操作流程是先按T键将小盗龙从肩上放下,然后用十字准星对准敌方目标吹哨攻击,它会滑翔突进并造成持续六秒的骑手眩晕。还有一个更极致的玩法是给小盗龙背包里塞上C4炸药,吹哨让它飞向敌方骑手,在它击中目标的瞬间引爆炸药,敌方骑手同时受到眩晕和爆炸伤害,坐骑也会被炸死。