漂泊者的培养要从角色分支上来选择,大致可以做成光主或是暗主,其中光主多是在一些特定阵容里可以调整属性拿出来打效果,暗主则一直处于强度的梯队前段。无论是前期的开荒还是后期的推本,其战力都是不容小觑的,更重要的是作为主角,其培养成本极低,玩家基本不需要去特意刷声骸和升级资源,随着任务的完成其等级也就自然被材料所升高,玩家更有精力去培养其他的副C角色或是副配队,光明正大将漂泊者作为过渡以及强度角色来打。

而为什么在养成时都会选择暗主,因为湮灭伤害的数值相较于衍射要高许多,在输出上也属于复合型输出,不容易被单个抗性怪物所克制,大招也是作为完全伤害类型而进行输出,可以吃到大多数的属性加成,在倍率上相较于很多主流角色还要高。装备的应用上要求很低,半绑定的专武就是千古洑流,但其下位替代的飞景以及不归孤军对其来说也都是不错的选择,只要能够让漂泊者吃到增伤效果以及较高的基础属性就可以,在这方面他并没有任何挑剔的。

与武器所对应的,在声骸上也是以伤害为主,但因为自带属性所以难免会往属性加成效果上顺带跑偏,所以选择沉日劫明,前期可以利用两件套少量增伤过渡,等到后期上四件套,拉满到40%的湮灭属性增伤,另外搭配武器增伤效果做到超高增益。词条上选择双爆和攻击属性为主,说白了暗主的伤害来源更多还是在于爆发,这也是与光主最大的区别,光主输出形式更偏向于持续输出,很容易拖慢升级和推本的节奏,而爆发输出会让推进速度显得很快,爽感十足。

暗主的核心共鸣升到四链还有着所有角色里都少有的减抗效果,等到后期推出伤害更高的湮灭系角色之后还可以直接将声骸过渡过去,自己委身下去打减抗增益。尤其是暗主作为主角,系统会不间断为玩家提供养成成本,基本不用担心其升不到四链,作为一个白嫖的副C实在太过划算。但在大多时期还是更建议暗主作为主C来用,因为其倍率实在太高,并且技能里还有很多属性加成效果。尤其是当前辅助角色偏多,只要选用一些能够带来基础或是综合增伤的拐,就可以直接让暗主的伤害升天。