令牌是有冷却时间的,但不是限制令牌本身,而是由条件去限制增幅玉,也就是说冷却是这个令牌下增幅玉的冷却时间。条件则是触发每次冷却时间下增幅玉的操作,所以整体就是在令牌主效果下,所以选择或者固定的触发条件。后面的时候再额外触发增幅玉效果,这就是整个令牌的组成,其中部分令牌的部分条件或者增幅玉会是固定的,不能更换。

同时游戏局内拿到稀有度之分的,还有同种令牌同种稀有度三个将会合成更加稀有的同种令牌,在打的时候效果也是不一样的。最高传说级达成以后,条件、增幅玉不会合成,所以条件、增幅玉除了基础携带的,都需要在令牌商人那里买。这个赛季依然有相应的赛季灵佑和娱乐玩法,比较重点的就是娱乐赛季的玩法基本都是需要特定灵佑起手才强力。灵佑本身害死威能令,基本上都是服务玉星轨、电弧、流星、腐蚀剑气这些,当然还有落雷,不过一般都是一般都是以主体流派为基准的。总的来说令牌玩法实际上是非常自由的,玩家在前期的时候可以使用一种令牌,后期又能换一种,只要玩家有合适的条件、增幅玉,再适合玩家的角色流派就行了。有了条件以后只要玩家能快速的触发,触发条件也可以中途转换,跑得快就能移动,冲刺时间短那就直接冲刺,来了个定时还能自动触发。整体来说令牌玩法还说可以的,算是真正的构筑的独立系统,本身还是很不错的。

后面的时候还有各个令牌的玩法,优先肯定就是速射和爆射,把两个放在一起就是因为两个基本涵盖了大部分正常枪械玩法。高频率极强的速射令牌,这个得益玉增幅玉里面的额外弹丸,拉满了就是枪械伤害输出频率翻倍,所以基本高频率枪械玩法都会优先选择这个。

条件还是固定的射击次数,这个不需要击中敌人也能打出来触发效果,不过最好的还是打中人配合降低冷却时间,打中人冷却还可以降低到非常短,在打的时候效果也是不一样的。如果说碰到玩速射令牌的队友,有时候后期基本都是卡着卡着玩的,服务器在打的时候都会被这个射崩溃,所以玩家在玩的时候要注意,这样才能打出来更多的伤害。