伊格尼可以用在前期的队伍里来进行推进,尤其是在自己手中没有好用的狂法时,作为危法带有群伤属于,有时甚至可以超越一些功能性的狂法。自身输出倍率很高,打对单也有不差的伤害,无论是被动还是buff都能打出不少伤害,还可以利用移动来叠陨石伤害。打满buff的情况下用完所有的移动次数,只要速度够快就可以快速处理掉boss,并且自身对于烙印以及各类技能的等级要求都不高,只是在升级之后能打出更高的上限,但其存在价值更多是在保下限。

不过短期之内伊格尼是没有什么阵容可以做搭配的,因为其火系伤害不能搭配灼烧队来做buff伤害,输出机制只有靠着攻速以及被动陨石所打出的基础法术伤害。并且其攻速有着一个明显的阈值,无法突破到100,还会影响到专烙的输出频率,各种机制都让她很难像大部分的狂级角色一样在配队里有着突出的表现,所以做不出阵容搭配。真爱党玩家可以根据其控距、倍率以及各种增益机制来搭配一套属于她的法爆队,虽然有效果,但绝对不泛用。

不过最近有爆出预告要退出其重构,在重构出场之后其登场环境一定会得到改善,到时就可以为其配队提供一些思路。其重构分两个方向,恰好是之前所存在的痛点问题,一项在放大先前的被动触发间隔问题,侧重于靠陨石打伤害,而另一个则适合搞配队,为其攻击附带上燃烧和火花印记,让其输出也得到了自叠层次的增强可能。因为阶段三只有一层燃烧标记存在时,攻击提升一定比例,并且可以叠层的效果存在,所以其打法一定会偏向于后者。

这样玩家就可以尝试将伊格尼与传统的灼烧队尝试,看燃烧效果是否可以通过其他角色得到叠加,一旦可以叠加,那么在打群本时,伊格尼就可以通过队友来得到很高的火花印记,再借助火花印记提升陨石伤害的机制,让每次移动和普攻所能打出的陨石都产出超高伤害。如此一来,就能开发出灼烧超高法伤比例伊格尼,配队里不仅是常规的嗷呜、曜来打灼烧,还可以再搭配法爆配队的角色,一起来开发伊格尼所能打出的最高输出,也算是危级春天。