半藏是带有高操作高风险的刺客打野英雄,核心是利用大招的变身增强力量,给对方叠加印记后在进行收割,技能升级主1副2技能,完整的基础连招是32aa1。先开大强化自己,还能进行绕后,在用2技能将印记打满,如果不想等延迟印记满,中间可以接2下平a印记会叠满的快一些,最后1技能激活斩杀,遇到危险二次激活大招回到本体位置。半藏拥有无伤打野的能力,1技能在满印记后可以吞掉野怪回血,需要想办法快速让印记增加才是半藏的操作。装备上冷却鞋子和抵抗鞋子都行,主要看对方的控制多不多,核心装备是绿刀,有续航和减冷却效果,后续装备石猴棍棒、猎魔巨剑,加攻速、吸血和穿透,最后出一件赤金魔陨来保命。徽记带冲击、魔族克星和战意,提高打野的效率,降低打野血量损失。

半藏在4级之前还是以刷野为主,从红buff开始刷起,将自己的野区刷完尽快升到4级,该英雄在前期要少支援,没有装备加持还是弱一些,遇到反野不要硬刚,立刻转向其他野怪,自己的发育才最重要。在中期就要找机会抓人,有大就进行绕后,没大招不要硬抓,去控一下河蟹和龙也行,把经济拉开差距才对自己有利。半藏对大招的依赖性很强,在输出时要注意自己的血量,打完一套技能立刻回本体,冷下一波大招冷却再行动。

半藏被动用普攻和技能都能给目标叠印记,最高能到5层,在击杀单位后自己会获得天魔之力,一个小兵增加2点,击杀英雄增加20点,天魔之力会强化大招的变身效果。半藏1技能只能对满层印记的敌人使用,平常状态都是灰色的不能使用,如果目标是野怪会将野怪直接吞噬,被吞噬后会慢慢消化掉变成半藏的血量,可以恢复20%的生命。如果是英雄单位会造成物理伤害,恢复生命只有10%,但会减少该技能60%冷却时间。该技能是半藏打伤害和续航的主要能力,由于有使用前提,需要先用其他手段叠印记,要么增加半藏的攻速,要么用其他技能辅助。

半藏2技能会向前位移,在地面留下一道黑雾,黑雾会带有40%减速,自己在黑雾上移动会增加20%移速,黑雾会对在上面的敌人持续造成伤害,并快速叠印记,这个速度要比正常状态下的普攻快多了。大招技能半藏会在原地留下本体,化身为天魔出去攻击,天魔每秒会耗能量,当能量耗尽本体又会出来,当周围有单位死亡会增加能量。变身期间本体是无敌的,天魔则无视地形,移速和攻速大幅增加。提前再次使用技能,天魔会回到本体的位置,如果天魔被击杀本体也会提前回归,但是本体会受到3秒的眩晕和55%的减速。在天魔状态下2技能的位移不变,但会附带击飞效果,命中英雄会回能量。