奥斯曼本身就可以通过宗教胜利来利用使徒传教,确保所有的文明半数以上的信仰玩家的宗教。虽然说奥斯曼本身不是宗教胜利的首选,但是可以凭借自身强大的扩张能力和特色总督,还能实现高效宗教传播,在打的时候效果其实差不多。玩家要尽早的时候创立宗教,玩家要尽早的建造圣地并且选择合适的万神殿,比如说先知的启示来提升信仰的获取,抢占先知为人,第一时间就要创立宗教,玩家还要选择有利于传教的教条,比如说合唱诗歌也行。

奥斯曼本身的总督拉欣还能在前线城市驻守,可以提供远程加成和忠诚度控制,还能帮助玩家在征服过程中稳定新占城市。在宗教传播的阶段,玩家可以使用拉欣部署在靠近敌方边境的城市,配合使徒一边打一边传,玩家有时候也能压制对手宗教并且快速的覆盖信仰,这样在打的时候效果不太一样。玩家还能生产使徒和上师,最好是优先升级神学战斗力来增强自身的生存能力。玩家还要去利用归正会市政解锁以后切换神权政体,搭配五点的宗教战力这种政策卡,确保传教的成功率。当玩家至少有5-6个使徒的时候再大规模的传教,最好是不要因为数量不足导致自身失败,这个对于玩家来说效果不是很好。

虽然说奥斯曼本身不提供信仰加成,但是可以通过结社选择克苏鲁积累信仰,或者说和城邦结盟的时候获得额外的资源。玩家也可以建造巨石阵或者莫克菩提寺快速的积累信仰购买宗教单位。当玩家进阶胜利的时候,可以把自己的信仰宗教的城市赠予给AI文明,这样就能立刻满足半数以上城市信仰,这样就能直接宗教胜利。

玩家在宗教胜利的时候也有很多的问题,比如说要避免过早的发动战争,除非是传教能获得战斗力加成的文明,否则就会影响传教的效率。玩家还要保持和平环境,如果说必须要开战的话,那就最好是使用非宗教单位来吸引火力,这样就能保护使徒们安全的传教,在后面的时候还能接着打出来更多的效果。对于这种不是专门宗教胜利的文明,打法其实都是差不多的,奥斯曼只有在最后的时候才有机会打出来这个效果,一般来说它宗教胜利赢不了。