少年惠比寿战斗的核心是空战,普攻有5段,前两段使用苦无挥动攻击,第三段是小距离的突刺,四段会在原地结印召唤少年玄间进行斩击,最后一段二人会敌人进行一次交叉攻击。前面3段攻击手感还不错,第四段召唤时会有一点小延迟,此时敌人没有被打进僵直,或者没有被控的话,就会是一个很好的反击机会。在使用时如果前面几段攻击没有命中,就立刻取消第四段的攻击动作,以免被对方抓到机会,或者直接在对手击飞的时候使用完整的一套普攻。

少年惠比寿1技能会向前快速突刺,命中后会将对手挑飞,自己则会后空翻落到地面,如果冲刺没有命中则就是一个释放很快的冲刺技能。常态下的2技能的少年惠比寿可以进行一次简单的跳跃,可以用摇杆来控制跳跃的方向,这个技能的表现形式十分简单,就是单纯的起跳,需要配合特殊机制来玩。特殊机制就是该忍者在空中时,普攻和基础技能都会发生不一样招式改变,在空中时使用普攻会进行旋转向下斩击,这次斩击命中的话可以再次进行一次相同的跳跃斩击。

也就是普攻如果攻击到敌人后,就能长时间的将敌人滞留在空中,一直发动斩击效果,可以拉动摇杆控制攻击的位置,确保连击正常释放。在空中用1技能会往斜下方向扔出起爆符,起爆符延迟后爆炸,在地面的第五段普攻可以衔接起爆符。空中的2技能会进行一次斜飞踢,命中后少年惠比寿会弹起,此时可以接着使用斜飞踢攻击,这个效果和空中1技能有些相似,也能调整踢击的位置释放多个。

少年惠比寿还有一个能量机制,一共有5格能量,每次空中型的技能命中后就会攒一格能量,当满能量时,会强化下一次的空中型技能,之后能量清空。强化型的空中1技能,惠比寿会向四周释放一圈的起爆符苦无,范围更大攻击次数更多,强化空中2技能会召唤出少年玄间和凯,三个人一起进行斜下方飞踢,攻击强度会更高,同样的视觉特效也会改变。奥义技能依旧是召唤这两个人,三人用自己最熟悉的攻击方式进行连续打击。该忍者的大部分招式都在空中,也就是以2技能为起手是基础。