降杯的话是要玩家获取资源的时候增加效率,高杯段的对手实力更强,攻打不仅仅需要消耗大量资源训练高级兵种,还很难拿下三星,往往入不敷出,而降杯到低段位后,匹配的对手防御就会更低,更容易满星进攻,同时也更容易遇见那种长期挂机的玩家,这样就能让玩家更快的去刷资源,尤其适合速本玩家或者急需资源补建筑的玩家。

很多玩家在冲杯的时候都是依靠拿1星奖励慢慢的爬上高段位的,但是这样会导致自身防御、兵种等级跟不上对应的杯段的实力要求,不仅进攻拿不到足够的资源,还会被高段位的玩家一直掠夺,处于一种被持续压制的装备。降杯以后还可以回到和自身实力匹配的段位,稳定发育补全建筑以后,再重新冲击更高的杯段效果就会更好。

在游戏里面有一个固若金汤的成就,这个要求玩家成功防御5000次进攻,这个要求很高,敌人不能拿到一星,这个任务在同杯段位是很难做到的,因为基本上同杯段位的防御手段都没有进攻手段强烈,所以只能去降杯来完成这个任务,这样在做的时候效果就会更好。降杯以后那些来进攻的玩家就少很多了,至少攻击力就没有那么强了,这个时候玩家就能在这个低段位实现那种防御成就,在后面的时候就能打出来更多的效果,还能重复的获得更多的效果,在打的时候也会比较好。