培养前要找好性价比高的角色,这些角色可以用很多个版本不被淘汰,不管是五星还是四星都有这类角色,比如班尼特、菲谢尔、砂糖等,角色一般是以辅助和副c为主,就算后期有所谓的上位替代也不代表没有上场的机会。在没有确定好自己的主c之前,先培养通用辅助是最好的选择,只要不碰高难度的深渊,就算队伍里算是辅助和副c行走大世界也是没有问题的。之后再确定自己的主c角色,主c是最容易被环境针对的,还是选一个比较强力c为好,至少在一个大版本可以用下去就行。

主c可以先选两个不同元素的培养,防止被针对后自己还有其他选择,不至于打不动敌人。角色的等级是最重要的,如果角色等级和怪物等级相差较大,会出现等级压制情况,自己打出的伤害敌人会有高额的减伤。等级要和自己的世界等级保持一致,其次就是武器,武器不用刻意追求五星,一些四星武器可以一直只用下去,但也不要随意培养,通用性强的武器可以随便升级和精炼,比如西风系列和祭礼系列。

之后就是角色的技能等级,技能等级是非常重要的一个培养目标,其强度的提升幅度要比武器高很多,每个角色的核心技能等级都要高,这也是培养中比较耗体力的部分。最后才是圣遗物部分,虽然圣遗物给的属性是最多的,但也是最不容易毕业的一环,这个东西全依靠运气,有时候刷很长时间副本却没有一点的强度提升。这个培养很不稳定,所以要把之前的等级、技能全部培养完全之后再去考虑圣遗物,玩家要做好长时间坐牢的准备,就算有提升有时候也只是很小。