游戏中最基本的模式就是5v5的对战模式,在这个对战要求下还有其他分支模式,如果是新手的话可以选择人机对战,由己方玩家和对方机器人控制的英雄对战,旨在给新手一个简单的对战环境。玩家可以在这里面初步了解英雄的技能和连招,打赢人机还有一定的成就感,是刚开始接触游戏的玩家最先玩到的一种模式。还有真人与真人玩家对战的匹配模式,这个模式都是真人的玩家操作,对战的激烈性和不确定性要比人机高一些,是玩家检验自己技术的一个模式,也是大部分玩家喜欢玩的一个模式。

更加高级的一个模式就是排位模式,和匹配一样都是真人之间的对决,但双方不能选择同样的英雄,并且会ban英雄,对局前的规则更加严格,还会影响到自己的游戏段位,对局的刺激性要比匹配还要高一些。极地大乱斗模式是一个常驻的玩法,这个模式的主要特点就是战斗频率很高,不死亡是不能购买装备的,打完一局所需的时间很短是,适合在碎片化时间中简单来一局,是一个可以练英雄和放松的玩法。

除了以上的常驻模式外,游戏还会时常出一些娱乐性质的模式,比如有节奏更快的无限火力,所有英雄的技能cd都大幅度的缩减,也不用担心蓝耗,可以享受到狂甩技能的爽感。克隆大作战模式双方各选择同一个英雄战斗,技能之间的组合和搭配也是极为有意思的,甚至有时候会出现10个完全一样的英雄。终极魔典模式会多出一个其他英雄的大招,加上自己的技能会有更多的技能组合模式,有些以前弱势的英雄也许会因为一个大招而改变战斗方式,也是一个可玩性相当高的模式。