武将在达到6星后就已经是星级的顶点了,不仅额外多了10点的天赋点,可以将天赋树上的关键节点给点亮,在5星的时候一些节点总会缺少几点,到6星就能给补上了。这些天赋对于武将是很重要的加成,对兵种也是极为有用的,能提高战斗表现。武将在6星才会有觉醒的资格,会将最后一个被动解锁,通常这个被动就是很核心的,觉醒之后还有武将专属的觉醒技能,在强度上起码提高了一半多,比如源义经在觉醒后伤害增加了30%。

6星的武将属性也是全部提高,全属性都会得到百分比的高额加成,进而拔高了成长上限,在同样的等级下,一个6星武将属性要比得上1个半5星武将属性,进攻和驻防等效果会更强势。还有部队人数的容量和战斗的定位增加,星级高了能带兵数量的上限也会增加,要比同等级下的低星武将多出30%的兵力,从人数上就能实现碾压。在pve里打高级的野蛮人要稳很多,集结时主力都是6星武将,低星的只能作为副将。

6星武将的数量往往可以决定一场战斗的走向,在3星以下时只能是凑数用的,到了4星可以当做过渡用一下,5星技能是满的,但天赋不完整,一些强度高的武将可以作为主将使用。6星才是一个武将培养的完全体,是唯一的真正的武将,多所有属性和天赋都是满的,有6星就不要用5星作为主将了。